En herbalism - Entre 3 y 4 jugadores se convierten en aprendices de herboristas que tratan de encontrar la cura a una pandemia que amenaza con arrasar el país. Bajo esta premisa se oculta un juego de deducción con base de cartas en la que los jugadores tienen que ir compartiendo información limitada para dar con la cura ¡Aunque solo uno de ellos se convertirá en el ganador de la partida! En tiempo...
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En herbalism - Entre 3 y 4 jugadores se convierten en aprendices de herboristas que tratan de encontrar la cura a una pandemia que amenaza con arrasar el país. Bajo esta premisa se oculta un juego de deducción con base de cartas en la que los jugadores tienen que ir compartiendo información limitada para dar con la cura ¡Aunque solo uno de ellos se convertirá en el ganador de la partida! En tiempos ancestrales - La herbología era una de las principales ramas de la medicina. China es especialmente famosa por usar hierbas en la cura de ciertas enfermedades. Toma el papel de un aprendiz de herborista para tratar de encontrar la cura de una terrible pandemia intercambiando información con el resto de jugadores para adivinar los ingredientes de la misma. ¡Solo uno de vosotros se alzará con el título de granjero de dios! Componentes: 4 fichas de herborista 4 fichas de cura 5 cartas de acción 7 cartas de medicina 14 cartas de ingrediente 8 fichas de predicción 1 ficha de acción 1 ficha de jugador inicial 12 fichas de puntos de victoria
MGS0000004603
Ficha técnica
Clasificación por edades
Sin Clasificar
Referencias específicas
ean13
8436572390188
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