Te has juntado con tus amigos en el hipódromo para pasarlo en grande: ¡Un día entero animando - Abucheando y apostando a vuestros caballos favoritos! Haz tus apuestas en tiempo real mientras los dados hacen avanzar a los caballos por la pista. Diseñado por john d. Clair (space base - Cubitos - Dead reckoning - Mystic vale) e ilustrado por kirk w. Buckendorf y athena cagle - Un día en las carreras ...
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Te has juntado con tus amigos en el hipódromo para pasarlo en grande: ¡Un día entero animando - Abucheando y apostando a vuestros caballos favoritos! Haz tus apuestas en tiempo real mientras los dados hacen avanzar a los caballos por la pista. Diseñado por john d. Clair (space base - Cubitos - Dead reckoning - Mystic vale) e ilustrado por kirk w. Buckendorf y athena cagle - Un día en las carreras se puede disfrutar en pareja o en grupos de hasta 9 jugadores - A partir de 10 años - En sesiónes de entre 45 y 90 minutos. Un día en las carreras se juega en 4 rondas. En cada ronda - Los jugadores apostarán por un caballo mientras se desarrolla la carrera. Al final de cada carrera - Los jugadores ganan o pierden dinero con las apuestas que han hecho. Además - Los jugadores obtienen recompensas especiales y apuestan por llegadas insólitas. Después de 4 rondas - ¡El jugador que tenga más dinero será el ganador! Con muy pocas reglas y distintos modos de juego - Un día en las carreras es un título muy versátil que se adapta a cualquier situación. En cada partida - Uno de los jugadores puede asumir el papel de casa - Quien dirige y retransmite la carrera - O bien se puede optar por el uso de una aplicación gratuita que desempeña esta función - Tirando automáticamente los dados. Con cada tirada - Los caballos avanzarán por el tablero hasta que alguno de ellos cruce la meta. Mientras avanza la carrera - Los jugadores apostarán simultáneamente - Tan rápido o lento como deseen sin embargo - No se pueden poner fichas en espacios ya ocupados y una vez colocada una ficha ya no se puede retirar. Hay todo tipo de apuestas - Desde intentar acertar al caballo ganador (que acaba en primer lugar) - A los que terminan entre los dos o tres primeros o incluso para los que queden últimos. Una vez termina la carrera - Se resuelven las apuestas y se reparte el dinero. La emoción - Los cambios súbitos de guión y las risas están aseguradas en una partida a un día en las carreras. Tal como ocurre en los hipódromos - El desenlace de una carrera siempre es incierto. El caballo que va en cabeza puede ser superado en cualquier momento. Apostarás en seguida para asegurarte las mejores probabilidades? O te esperarás a ver cómo evolucióna la carrera y apostarás en los últimos segundos? La elección es tuya en este juego de apuestas de carreras de caballos en tiempo real. Número de jugadores min:2 máx:9 tiempo de juego 50 min. Edad recomendada 10 idioma castellano
MGS0000021218
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